Skip to content

quickbar.yml

quickbar.yml 只在游戏服管理对局成员的快捷道具与战术万用菜单。大厅服不会发放或识别这些入口。

快捷栏槽位

items.equipmentitems.backpackitems.safebox 分别配置选装、战术背包和保险库。slot 使用玩家快捷栏的零基索引,默认值为 678,三者必须互不重复。

每个图标支持:

  • material:有效的 Bukkit 物品材质。
  • name:显示名称模板。
  • lore:Lore 模板列表。
  • custom-model-data:可选非负整数;省略时使用原版模型。

服务端使用隐藏 PDC 标识判断功能道具,材质、名称、Lore 和 CustomModelData 只负责展示,不能用于伪造功能入口。

模板变量

名称和 Lore 都支持 PlaceholderAPI,以及以下内置变量:

范围变量
通用{player}{phase}{seconds}{players}
战术背包{tier}{width}{height}{used}{total}{available}
保险库{tier}{width}{height}{used}{total}{access}
装备选择{equipped}
万用菜单按钮{availability}
离场确认{leave_warning}{leave_backpack}{leave_kits}

used 按网格物品实际覆盖的格数计算,不是物品种类或堆叠数量。异步存档尚未加载时会显示加载状态,不会猜测数值。

万用菜单

menu.icons 配置状态、选装、背包、保险库、离场、确认和返回按钮,同样支持 custom-model-data、名称/Lore 模板和 PlaceholderAPI。修改后执行 /fkescape admin reload;整份配置会先完整校验,失败时继续使用旧配置。