Appearance
quickbar.yml
quickbar.yml 只在游戏服管理对局成员的快捷道具与战术万用菜单。大厅服不会发放或识别这些入口。
快捷栏槽位
items.equipment、items.backpack、items.safebox 分别配置选装、战术背包和保险库。slot 使用玩家快捷栏的零基索引,默认值为 6、7、8,三者必须互不重复。
每个图标支持:
material:有效的 Bukkit 物品材质。name:显示名称模板。lore:Lore 模板列表。custom-model-data:可选非负整数;省略时使用原版模型。
服务端使用隐藏 PDC 标识判断功能道具,材质、名称、Lore 和 CustomModelData 只负责展示,不能用于伪造功能入口。
模板变量
名称和 Lore 都支持 PlaceholderAPI,以及以下内置变量:
| 范围 | 变量 |
|---|---|
| 通用 | {player}、{phase}、{seconds}、{players} |
| 战术背包 | {tier}、{width}、{height}、{used}、{total}、{available} |
| 保险库 | {tier}、{width}、{height}、{used}、{total}、{access} |
| 装备选择 | {equipped} |
| 万用菜单按钮 | {availability} |
| 离场确认 | {leave_warning}、{leave_backpack}、{leave_kits} |
used 按网格物品实际覆盖的格数计算,不是物品种类或堆叠数量。异步存档尚未加载时会显示加载状态,不会猜测数值。
万用菜单
menu.icons 配置状态、选装、背包、保险库、离场、确认和返回按钮,同样支持 custom-model-data、名称/Lore 模板和 PlaceholderAPI。修改后执行 /fkescape admin reload;整份配置会先完整校验,失败时继续使用旧配置。